
非常好玩,在我每当认为这些很好玩的时候,又不禁想到,到底需要怎样的思考,可以设计出如此精妙的关卡。真的是天才啊。

这一关,如果要赢,那么就需要Flag is win,也就说,我需要变成flag。因为skull会变成wall,把肯定就算灭了也会变成墙。墙是stop没辙的。
因此,我要保证我变成text,然后吃到flag。
但问题,如果我变成text,我就会直接爆炸。因为text is death。右下角,应该没有办法退东西进去,有墙挡着。只可以送死一个字换点啥。
感觉初步有思路,float肯定有用,那么在墙角不断推过来,最后就可以有一个什么is float,和骷髅头反应了。

啊哈哈哈,根本没多难。实际上,因为其他都是沉底,baba is float,然后就过去了。那个baba送死,那刚好就飘起来。所以说keke就是没用。
那小角的作用是?对了,把float去除掉吃旗子。好好好

似是故人来呀。但是,如果skull没有has 墙,我岂不是,直接baba无限变text解决哈哈哈,完美。
不行,最后推不过去,那么需要一个baba的text过

先变成这样,注意,最后一个baba是中间那个。那么最后,我们就可以babahasbaba,直接无敌冲过去

爽

先fence is not stop,然后win推进来。not win就win,赢!

weak一碰就碎了,因此先skull碎了,然后rock碎了

典,相互has一直刷新,win

自己变厉害了?这几关秒出

box has box就冲过去了,因此换一下

清一个图,好机会!

非常有意思!开始时候是变成box,box死了后haskey和box,就全图key,最后再keyisyou,破开,无敌

也是1变2,感觉已经完全掌握这个游戏的技巧了

一眼看出来思路,想挑战图灵完备了

我是甜菜。主要也是has来回用

成为win本身!
先测试得知,move和push可以同时兔子上,这样他们相互作用,想想怎么作用能把win带回来
不大行,只可以顺着前面的
baba is flag!

回城差!

